quinta-feira, 3 de abril de 2014


Objetivo: criar duas personagens estilo animado
Formato: A4
Software: Corel Draw
Memória Descritiva: Criar duas personagens animação baseado nos jovens os vários estilos como no meu caso escolhi um hip hoper, e um nerd ou beto. Basei-me no formato de uma personagem já existente e parti daí para realizar estes, onde vesti-os e moldei-os a minha maneira dando o ar pretendido ás personagens.

Objetivo: realizar um cartaz para o dia mundial de teatro
Formato: Impressão
Software utilizado: Corel Draw e Photoshop
Memória Descritiva: O meu cartaz têm como tema o dia mundial de teatro e tinha de conter uma imagem que evidencia-se isso.
A imagem que utilizei foi de duas personagens de teatro neste caso atores, um em primeiro plano outro mais afastado tratadas no photoshop, alinhado ao lado esquerdo está uma parte do texto sobre o dia mundial do teatro e alinhado ao lado direito está as datas, peças de teatro, encenadores das mesmas e outras informações úteis, na parte baixa do carta está novamente os logos da escola e do Nú.


Objetivo: realizar um cartaz sobre a obra de teatro o Mercador de Veneza
Formato: Impressão
Software utilizado: Corel Draw e Photoshop
Memória Descritiva: O cartaz tinha como tema a obra de teatro o Mercador de Veneza de William Shakespeare onde utilizei duas personagens com mascáras venezianas e tratei-as em photoshop, e um elemento geométrico criado no corel que representa uma ponte de veneza, o texto com as informações necessárias alinhadas á edireita na parte alta do cartaz e no meio. Ainda na parte baixa do cartaz têm os dois logótipo, o logo da escola e do Nú.



Objetivo: criar uma capa para dvd sobre a Arquitetura Religiosa
Formato: Impressão
Software utilizado: In Design. e Photoshop
Memória Descritiva: Neste trabalho tivemos de criar uma capa para dvd sobre a Arquitetura Religiosa  que evidensia-se  na capa o tema aí tratado, na capa têm uma imagem do Templo de Diana tratada em Photoshop e ampliada e tem um título na parte de cima do dvd, na lombada têm novamente o título e na contra-capa têm uma pequena descrição do tema a continuação da imagem a frente utilizada  e uma sobreposição de outra imagem também religiosa mas de outra época, encontra-se o logo da escola e nas três partes do dvd o icone do dvd.



Objetivo: recriar uma paginação com base numa já existente
Formato: impressão
Software utilizado: In Design
Memória Descritiva: O objetivo deste trabalho era recriar uma nova paginação para uma revista da escola com o tema "kitsch" com base numa revista já existente. Começamos por escolher imagens já utilizadas na outra revista  e informação e depois utilizá-la de maneira diferente da outra, fazendo assim  uma revista mais curta sobre este tema.



terça-feira, 17 de dezembro de 2013





Objetivo: Criar um dinossauro chamado Aníbal
Formato: A impressão
Memória Descritiva: O objetivo deste trabalho era desenhar um dinossauro fofinho que não causa-se medo, com ar amigável e só utilizando duas ou três cores.
Começamos por esboços e chegámos a uma conclusão mas com algumas dificuldades no inicio, entre olhos grandes, cauda pouco bicuda, barriga redonda e fofinha, dentes pequenos, cara amigável e de confiança e um ar muito fofinho nasce um dinossauro para a banda desenhada chamado Aníbal.

segunda-feira, 16 de dezembro de 2013






Objetivo: Realizar um logo para uma banda desenhada sobre um dinossauro chamado Aníbal
Formato: A4
Software utilizado: Corel Draw
Memória Descritiva: Com este trabalho pretendíamos realizar um logo com o nome Aníbal o dinossauro com a finalidade de  obter um logo para uma banda desenhada. O objetivo era conseguir algo que chama-se a atenção e que não fosse agressivo e que não assusta-se e tínhamos de ligar o nome Aníbal e a palavra dinossauro.
No meu trabalho utilizei o programa corel e nele usei um tipo de letra já existente e converti em curvas para que fosse fácil modificá-lo e obter letras diferentes, animadas e menos agressivas, utilizei a cor verde que tem haver mais com um dinossauro. Nas imagens acima referidas estão o logo em sem cor, a negativo e a cores.